Videojuego interactivo desarrollado en Unity para apoyar la enseñanza de literatura en secundaria. Basado en la obra de Gabriel García Márquez, combina narrativa, exploración y análisis crítico.
Crónicas de una Muerte Anunciada es un videojuego educativo tipo point & click creado con Unity, diseñado para complementar las clases de literatura en una institución de secundaria en Tenerife. El jugador asume el rol de un investigador que debe reconstruir los hechos que rodean el asesinato de Santiago Nasar, explorando escenarios, entrevistando personajes y analizando pistas extraídas directamente de la novela original de Gabriel García Márquez. A medida que avanza la historia, el juego plantea preguntas interactivas y retos de comprensión lectora, promoviendo la reflexión crítica sobre los temas de la obra: el honor, la culpa y la fatalidad. Cada decisión del jugador influye en la percepción de los hechos y en la interpretación final del relato. El proyecto fue desarrollado íntegramente en Unity, con un enfoque visual inspirado en la estética del realismo mágico. Incluye doblaje parcial, música ambiental original y una interfaz diseñada para facilitar su uso en entornos educativos, tanto en aula como en casa.
Instituto Secundario de Tenerife
Finalizado
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